بررسی عمیق Assassin’s Creed Black Flag Resynced؛ مهم‌ترین تغییرات

تیم سازنده Assassin’s Creed Black Flag Resynced با انتشار یک مقاله جدید، جزئیات زیادی از تغییرات این نسخه را منتشر کرده است. هدف اصلی توسعه‌دهندگان، حفظ هویت نسخه اصلی در کنار ارائه محتوای تازه و بهبود طراحی مراحل، محیط‌ها و گیم‌پلی بوده است. البته تمام تصاویر و ویدیوهای منتشرشده مربوط به نسخه‌ای در حال توسعه هستند و ممکن است در نسخه نهایی تغییراتی داشته باشند.

اگر دوست داری Assassin’s Creed Black Flag Resynced را با بهترین کیفیت و بدون دغدغه بازی کنی، گیم‌نت سیسیلی منتظرته
گیم‌نت سیسیلی با سه شعبه در تهران و فعالیت ۲۴ ساعته، محیطی حرفه‌ای با سیستم‌های قدرتمند و اینترنت پرسرعت را برای تجربه جدیدترین بازی‌های روز دنیا فراهم کرده است. چه برای یک ماجراجویی تک‌نفره و چه برای رقابت با دوستان، هر ساعت از شبانه‌روز می‌توانی روی سیسیلی حساب کنی.

 

مأموریت‌های داستانی جدید

مهم‌ترین محتوای تازه بازی، فصل پایانی جدیدی با نام A World Without Gold است. در این بخش، داستان بلک‌برد گسترش پیدا می‌کند و هشت مأموریت کاملاً جدید در اختیار بازیکنان قرار می‌گیرد. این مأموریت‌ها از ابتدای آخرین سکانس بازی فعال می‌شوند و روایت کامل‌تری از این شخصیت مشهور ارائه می‌دهند.

علاوه بر این، سه افسر جدید برای کشتی Jackdaw  معرفی شده‌اند. هرکدام مأموریت‌ها و داستان اختصاصی خود را دارند و پس از جذب، قابلیت‌های ویژه‌ای را برای کشتی آزاد می‌کنند. شخصیت‌های لوسی، پادری و توبیاس «ددمن» اسمیت هرکدام با روش متفاوتی به خدمه ادوارد اضافه می‌شوند و بازیکنان می‌توانند بدون اتمام کامل خط داستانی آن‌ها نیز از توانایی‌هایشان استفاده کنند.

مأموریت‌های جانبی بیشتر

شخصیت‌های محبوبی مانند بلک‌برد و استید بونت حالا مأموریت‌های بیشتری دریافت کرده‌اند. برای مثال، از سکانس هشتم بازی، بلک‌برد ادوارد را برای یافتن یک گنج جدید راهی ماجراجویی می‌کند و در سکانس نهم نیز داستان استید بونت با مأموریت و پایان‌بندی تازه‌ای کامل‌تر می‌شود. توسعه‌دهندگان اعلام کرده‌اند هدف آن‌ها، بستن پرونده داستان این شخصیت‌های محبوب و پاسخ دادن به سؤالاتی بوده که سال‌ها در ذهن طرفداران باقی مانده بود. همچنین چهار شکاف جدید Animus نیز به بازی اضافه شده که اطلاعات بیشتری درباره شخصیت‌های اصلی ارائه می‌کنند.

 

طراحی دوباره مراحل

تقریباً تمام مأموریت‌های بازی بازبینی شده‌اند. مسیرهای پارکور، محل قرارگیری آیتم‌ها، طراحی محیط‌ها و حتی برخی اهداف مراحل تغییر کرده‌اند تا تجربه بازی با مکانیک‌های مدرن هماهنگ‌تر شود.

برای مثال، تعدادی از مأموریت‌های تعقیب که در نسخه اصلی باعث نارضایتی بازیکنان شده بودند، حالا با مأموریت‌های تحقیقاتی یا مخفی‌کاری جایگزین شده‌اند. همچنین در برخی مأموریت‌های ترور، اهداف فرعی و رازهای جدیدی اضافه شده که با جست‌وجو و شنود مکالمات دشمنان قابل کشف هستند. ابزار Rope Dart نیز بسیار زودتر از نسخه اصلی در اختیار بازیکن قرار می‌گیرد تا آزادی عمل بیشتری در مبارزات و مخفی‌کاری وجود داشته باشد.

پایان مأموریت‌های تعقیب دیگر اجباری نیست

یکی از بزرگ‌ترین تغییرات نسخه Resynced مربوط به مأموریت‌های تعقیب است. در نسخه اصلی، اگر هنگام تعقیب یا شنود مکالمات شناسایی می‌شدید، مأموریت فوراً شکست می‌خورد. اما اکنون بازی مسیرهای جایگزینی ارائه می‌دهد؛ ممکن است مجبور شوید با دشمنان مبارزه کنید، یادداشتی را پیدا کنید یا هدف خود را تعقیب کنید تا اطلاعات مورد نیاز را به دست آورید. این تغییر باعث شده مأموریت‌ها طبیعی‌تر و متنوع‌تر باشند.

قراردادها و قابلیت رد کردن زمان

قراردادهای Templar Hunts، Assassin Contracts و Naval Contracts همگی بازطراحی شده‌اند و علاوه بر تعادل بهتر، گفت‌وگوها و پاداش‌های جدیدی دارند.

همچنین قابلیت Skip Time به بازی اضافه شده است. بازیکنان می‌توانند خارج از مبارزه، زمان را بین روز و شب تغییر دهند؛ قابلیتی که هم برای انجام برخی مأموریت‌ها و هم برای ثبت تصاویر زیباتر کاربرد خواهد داشت.

مخفیگاه ادوارد حالا زنده‌تر از همیشه است

جزیره Great Inagua حالا نقش بسیار مهم‌تری در بازی دارد. با پیشروی در داستان، بازیکنان می‌توانند ساختمان‌های مختلف روستا را بازسازی و ارتقا دهند. هر ساختمان علاوه بر تغییر ظاهری، امکانات جدیدی نیز در اختیار بازیکن قرار می‌دهد.

فروشگاه عمومی سلاح‌ها و لباس‌های کمیاب را آزاد می‌کند، میخانه مینی‌گیم‌های جدید ارائه می‌دهد، اسکله امکان ارتقای بیشتر کشتی را فراهم می‌کند و ساختمان‌های جدیدی مانند Fisherman’s Wharf و Treasure Dealer نیز درآمد مخفیگاه را افزایش داده و آیتم‌های انحصاری در اختیار بازیکنان قرار می‌دهند. هرچه مخفیگاه پیشرفته‌تر شود، روستا نیز شلوغ‌تر و زنده‌تر به نظر خواهد رسید.

شخصیت‌های جدید

شخصیت Milo van der Graaff که در نسخه اصلی فقط نامش در نامه‌ها دیده می‌شد، حالا حضوری کامل در بازی دارد و قراردادهای دریایی و ترور را به بازیکن ارائه می‌کند.

همچنین شخصیت جدیدی به نام Bernard Woodhouse، سرایدار و پیشخدمت عمارت Great Inagua، معرفی شده است. با جمع‌آوری آثار هنری و اشیای ارزشمند، رازهای بیشتری از گذشته او و عمارت برای بازیکنان آشکار خواهد شد.

گنجینه‌ها و رویدادهای جدید

جزایر کوچک یا Playas حالا ارزش بیشتری برای کاوش دارند. تعداد صندوقچه‌ها افزایش یافته و گنجینه‌های منحصربه‌فرد، کلیدهای Animus و آیتم‌های کمیاب در آن‌ها پنهان شده است.

همچنین رویدادهای محلی جدیدی به دنیای بازی اضافه شده‌اند. این رویدادها شامل گفت‌وگوهای تازه، داستان‌های کوتاه، سرنخ‌های مخفی و اتفاقات جالبی هستند که باعث می‌شوند دنیای کارائیب زنده‌تر و باورپذیرتر از گذشته به نظر برسد. برای مثال، در برخی مزارع با داستان‌هایی مانند تمساح خانگی یا یک رابطه عاشقانه مخفی روبه‌رو خواهید شد که علاوه بر روایت داستان، پاداش‌هایی نیز در اختیار شما قرار می‌دهند.

درجه سختی کاملاً قابل تنظیم

یکی دیگر از ویژگی‌های مهم نسخه Resynced، سیستم جدید درجه سختی است. بازیکنان می‌توانند چهار بخش مختلف بازی شامل مبارزات زمینی، نبردهای دریایی، مخفی‌کاری و فعالیت‌های جانبی را به‌صورت مستقل روی یکی از سه حالت Forgiving، Intended یا Hard تنظیم کنند.

این تنظیمات در هر لحظه از بازی قابل تغییر هستند و روی رفتار دشمنان، میزان آسیب، سرعت شناسایی، قدرت کشتی‌ها، شکار حیوانات و بسیاری از بخش‌های دیگر تأثیر مستقیم می‌گذارند. به این ترتیب هر بازیکن می‌تواند تجربه بازی را مطابق سلیقه خود شخصی‌سازی کند.

در پایان، تیم سازنده تأکید می‌کند که این موارد تنها بخشی از تغییرات نسخه Black Flag Resynced هستند و در آینده اطلاعات بیشتری درباره پارکور، مخفی‌کاری، مبارزات و سایر ویژگی‌های جدید بازی منتشر خواهد شد.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *